Los objetos 3d se proyectan en el plano, pero hay varias formas de "ver" esta proyeccion.
Proyección en prespectiva:
Una es como si tuvieramos un plano entre la realidad y nuestros ojos y de todo punto de la realidad trazaramos una recta a nuestro ojo y dibujaramos el punto en el plano.

Proyección ortogonal:
Ponemos un plano entre nuestros ojos y la realidad, y de todo punto de la realidad trazamos una recta perpendicular (ortogonal) al plano, y dibujamos el punto.
En este tipo de proyeccion, los objetos mas lejanos y mas cercanos tienen el mismo tamaño.

En blender.
Podemos probar estas proyecciones con el num-5 o lo que es lo mismo con el menu view pulsando en Ortographic (ortogonal) o Prespectiva.
Un buen ejemplo sería crear dos objetos mas o menos lejos uno de otro, y ver las proyecciones ortogonal y prespectiva..


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